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宝可梦伤害计算公式全面解析

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:25次

  宝可梦伤害计算公式详解

宝可梦伤害计算公式全面解析

  一、宝可梦伤害计算器公式

  宝可梦伤害计算公式如下:

  [ 伤害值 = left[ left( text{攻击方LV} times 0.4 + 2 right) times text{技巧威力} times text{攻击方攻击(或特攻)能力值} div text{防御方防御(或特防)能力值} div 50 + 2 right] times text{各类修正} times left( 217 sim 255 text{之间} right) div 255 ]

  影响扑击伤害的因素

  攻击方能影响扑击伤害的因素:

  1. 防御能力变化。

  2. 灼伤。

  3. 讲究头带。

  4. 增加攻击的特性。

  攻击方不能影响扑击伤害的因素:

  1. 攻击能力变化。

  2. 进化奇石。

  3. 增加防御的特性。

  二、宝可梦剑盾伤害计算公式

  宝可梦剑盾伤害计算方式如下:

  若攻击方招式不是固定伤害类招式时,按照以下公式计算:

  [ text{伤害值} = text{等级} times text{攻击} times text{防御} times text{加成} ]

  影响伤害计算的因素

  加成:

  属性一致加成

  属性相克造成的倍率

  击中要害的倍率

  其他加成(特性、道具、天气和状态、目标数量等)

  效果:

  效果绝佳:伤害提升至少一倍。

  效果不理想:伤害至少下降一半。

  没有效果:不造成伤害。

  击中要害:伤害提升1.5倍,无视能力变化。

  属性一致加成:伤害提升1.5倍。

  天气和状态加成:如大晴天和薄雾场地下的效果。

  特性加成:如大力士特性。

  道具加成:如宝石和熏香。

  目标数量加成:攻击多个目标时的效果。

  非招式伤害:

  道具、天气、特性、异常状态、状态变化、招式副作用等。

  三、宝可梦欺诈伤害计算

  欺诈伤害计算公式如下:

  欺诈伤害计算中,以防御方的攻击力替代攻击方的攻击力,按攻击方的属性计算属性加成修正。

  攻击力计算防御方的攻击能力值乘以能力等级修正。

  所有影响攻击力的效果,如特性、道具、状态等,全部取决于攻击方。

  本文详细介绍了宝可梦伤害计算公式,包括宝可梦伤害计算器公式、宝可梦剑盾伤害计算公式以及宝可梦欺诈伤害计算。希望这些信息能帮助到大家更好地理解宝可梦的伤害计算机制。

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