宝可梦伤害计算公式详解
一、宝可梦伤害计算器公式
宝可梦伤害计算公式如下:
[ 伤害值 = left[ left( text{攻击方LV} times 0.4 + 2 right) times text{技巧威力} times text{攻击方攻击(或特攻)能力值} div text{防御方防御(或特防)能力值} div 50 + 2 right] times text{各类修正} times left( 217 sim 255 text{之间} right) div 255 ]
影响扑击伤害的因素
攻击方能影响扑击伤害的因素:
1. 防御能力变化。
2. 灼伤。
3. 讲究头带。
4. 增加攻击的特性。
攻击方不能影响扑击伤害的因素:
1. 攻击能力变化。
2. 进化奇石。
3. 增加防御的特性。
二、宝可梦剑盾伤害计算公式
宝可梦剑盾伤害计算方式如下:
若攻击方招式不是固定伤害类招式时,按照以下公式计算:
[ text{伤害值} = text{等级} times text{攻击} times text{防御} times text{加成} ]
影响伤害计算的因素
加成:
属性一致加成
属性相克造成的倍率
击中要害的倍率
其他加成(特性、道具、天气和状态、目标数量等)
效果:
效果绝佳:伤害提升至少一倍。
效果不理想:伤害至少下降一半。
没有效果:不造成伤害。
击中要害:伤害提升1.5倍,无视能力变化。
属性一致加成:伤害提升1.5倍。
天气和状态加成:如大晴天和薄雾场地下的效果。
特性加成:如大力士特性。
道具加成:如宝石和熏香。
目标数量加成:攻击多个目标时的效果。
非招式伤害:
道具、天气、特性、异常状态、状态变化、招式副作用等。
三、宝可梦欺诈伤害计算
欺诈伤害计算公式如下:
欺诈伤害计算中,以防御方的攻击力替代攻击方的攻击力,按攻击方的属性计算属性加成修正。
攻击力计算防御方的攻击能力值乘以能力等级修正。
所有影响攻击力的效果,如特性、道具、状态等,全部取决于攻击方。
本文详细介绍了宝可梦伤害计算公式,包括宝可梦伤害计算器公式、宝可梦剑盾伤害计算公式以及宝可梦欺诈伤害计算。希望这些信息能帮助到大家更好地理解宝可梦的伤害计算机制。