选择材质文件大小:性能与覆盖率的平衡之道
性能优先
优选材质:优先选择性能优异的材质,如64x分辨率且覆盖率较高的材质(例如68112)。
考虑分辨率:在高分辨率(如4x)设置下,选择更小的未压缩数据,因为这是DDS支持的大多数压缩方法中最低的分辨率。
覆盖率优先
全面覆盖:追求全面覆盖,选择覆盖率最高的材质(如978)。
逐步覆盖:若需更高覆盖率,选择覆盖率较高但性能稍逊的材质,逐步以更小的文件覆盖,直至达到所需覆盖率。
平衡性能与覆盖率
性能与覆盖率兼顾:选择性能良好且覆盖率适中的材质,如性能优异(64x)且覆盖率较高(仅差100多个文件)的材质(如4881)。
建议
性能至上:确保游戏性能优先,若性能不佳,优先考虑性能较好的材质。
逐步优化:若追求更高覆盖率,先选择高覆盖率材质,再逐步以小文件覆盖,实现最佳效果。
测试与调整:应用材质修改后,进行测试,确保游戏流畅运行,并根据实际情况进行调整。