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魔兽争霸地图编辑:单位高度调整与提升技巧

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

  魔兽争霸:如何设置单位高度

魔兽争霸地图编辑:单位高度调整与提升技巧

  使用触发器调整单位高度

  1. 打开地图编辑器:启动W3Editor或YDWE等魔兽争霸地图编辑器。

  2. 选择单位:选中你想要调整高度的单位。

  3. 添加触发事件:在触发器(Triggers)面板中添加一个新的事件。

  4. 设置动画动作:在触发事件的动作(Actions)部分,选择“动画”(Animations)。

  5. 设置单位高度:选择“设置单位高度”(Set Unit Height),在弹出的对话框中输入所需的高度值。

  以速度提升单位高度

  增加高度:在动作部分,设置一个每隔一定时间(如0.0X秒)增加单位高度的步骤,并输入具体的高度增加值。

  通过变身技能提升高度

  1. 添加变身技能:在单位的能力(Abilities)中添加一个变身技能,如“风暴之鸦”。

  2. 瞬间删除技能:在变身的瞬间,立即删除这个技能,单位将在此过程中升高。

  修改单位移动类型

  1. 修改移动类型:在单位的属性(Attributes)中,将移动类型(Movement Type)修改为“浮空”(Land Hover)或“飞行”(Flying)。

  2. 空中移动:这样单位就可以在空中移动,从而改变其高度。

  注意:这些方法可能需要一定的魔兽争霸地图编辑技巧,且在不同版本的地图编辑器中操作可能有所不同。建议查阅具体地图编辑器的文档和教程以获取详细信息。

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