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魔兽争霸触发器技能制作指南:基础技能到高级应用

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:3次

  在线制作魔兽争霸触发器技能指南

魔兽争霸触发器技能制作指南:基础技能到高级应用

  准备技能

  1. 选择基础技能:以山丘之王的雷霆一击为例。

  2. 简化技能:移除所有效果和召唤物,仅保留伤害部分。

  3. 设置参数:调整耗魔和释放时间。

  创建触发器

  1. 选择事件:使用“单位 任意单位释放技能”。

  2. 设置条件:确保释放的技能匹配基础技能。

  3. 添加动作:创建单位(如兔子),并赋予基础技能。

  循环与间隔

  1. 控制创建次数:使用循环整数(如1-10)。

  2. 设定频率:设置间隔时间(如0.3秒)。

  其他注意事项

  1. 确保魔法资源充足:调整魔法上限和初始魔法值。

  2. 模拟技能效果:为创建的单位设置生命计时器和其他属性。

  示例代码

  plaintext

  [trigger]

  事件 单位 任意单位释放技能

  条件 释放的技能等于 山丘之王-雷霆一击

  动作 创建单位 兔子 在单位(触发单位)的位置面向默认的方向

  隐藏最后创建的单位

  设置单位生命计时器为2s

  类型为水元素

  为单位(最后创建的单位)增加技能 山丘之王-雷霆一击

  等待0.3s

  高级应用

  对于复杂技能,结合多个触发器和事件。

  参考详细教程和社区资源,探索高级应用。

  注意:魔兽争霸的触发器系统可能因版本不同而有所差异。此示例适用于基础操作,高级应用需进一步学习。

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