魔兽争霸常规打法解析
不死族(Undead)
开局策略:
二本出巫妖,学习冰甲技能。
利用小骷髅骚扰和侦查。
战术要点:
半血英雄进行NC(Nasty Creep)爆兵。
采用G流(Grafite Rush)满地图跑G,干扰对手。
兽族(Orcs)
开局步骤:
4采金1BA(4农民采金,1兵营出兵)。
金矿增至5个时,补木。
木料达40时,补第二个BO(兵营)。
木料达30时,补BV(兵营)。
英雄选择BM(夜刃)。
战术要点:
BM G练级,购买道具。
2本升级中途补BO。
出SH(破法者)和BS(牛头酋长)。
补充BO和BM(磨坊),升级狂暴。
造狼骑和白牛科多,50人口配置为1科多、2英雄、3狼骑/大G/白牛。
人族(Humans)
内战策略:
拼操作,常见战术为牧师与破法的对抗。
配合2发PD(迫击炮)或MK(大师)进行骚扰。
常规开局:
BA BB BF BF。
AM(牧师)练2或3后去对手家骚扰。
根据地图情况选择是否开矿。
RUSH型打法:
针对UD(暗夜精灵)的科技ZZ或速DK的G流跳毁灭,人族可选择FL(恐惧猎手)或TR(塔 rush)。