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魔兽争霸速度计算要素:移动、攻击、采集、显示与时间换算

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:12次

  魔兽争霸中的速度计算要素

魔兽争霸速度计算要素:移动、攻击、采集、显示与时间换算

  移动速度

  定义:单位在一秒内移动的距离,通常以码为单位。

  例子:400码/秒表示单位一秒内能移动400码。

  攻击速度

  公式:[ text{攻击间隔} = frac{1}{text{基础攻击间隔}} 0.02 times text{英雄的敏捷} ]

  说明:基础攻击间隔指单位不受技能或物品影响时的攻击间隔,英雄的敏捷属性可提升攻击速度。

  采集速度

  高效组合:5个农民采集黄金效率最高,每秒约采集10个金子。

  显示速度

  转换:在800x600像素屏幕中,移动速度以像素/秒表示。如单位一秒内移动90像素,则速度为90像素/秒。

  游戏时间换算

  对应关系:魔兽争霸中一小时约等于现实时间的20秒。

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