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地下城与勇士:国内运营历程与公测里程碑

发布时间: 编辑:konglu 阅读量:1次

  一、游戏概述与国内运营

  《地下城与勇士》(简称DNF)是一款由韩国NEOPLE公司开发,三星电子发行,并于2005年8月在韩国发布的2D卷轴式横版格斗过关网络游戏。该游戏在中国由腾讯游戏代理发行,于2008年6月19日进行公测。DNF继承了众多家用机、街机2D格斗游戏的特点,以任务引导角色成长为主,辅以副本、PVP、PVE等多种玩法。游戏内拥有500多种装备道具,角色最多可装备8件道具,并支持最多4人组队挑战关卡,或进行4对4的PK对战。其独特的动漫风格和形式深受90后玩家喜爱。

  二、DNF的公测历程

  DNF的公测时间为2005年8月。在公测前,游戏经过了多年的研发和不断优化,包括封闭测试和开放性测试等多轮测试,旨在发现和修复游戏问题,确保稳定性和可玩性。公测的完成标志着游戏基本功能和玩法的完善,并正式面向所有玩家开放,进入商业化运营阶段。公测后,游戏不断推出新内容、角色和活动,吸引了大量玩家,成为中国游戏历史上的重要时刻,至今仍拥有庞大的玩家群体和深远的影响力。

  三、DNF的正式开服

  2008年6月19日,DNF正式开服(公服)。在此之前,游戏经历了两次内测:第一次内测于2008年4月25日至5月19日完成,第二次内测于2008年5月28日至6月15日完成。作为由NEOPLE开发,腾讯代理发行的2D游戏,DNF以其丰富的游戏内容和多样的玩法,赢得了玩家的广泛喜爱。

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